Играчите на Pokémon Scarlet и Violet се борят много с онлайн набезите на Tera

Тъй като все повече и повече играчи завършват основната история на Pokemon Scarlett and Violet, мнозина потапят пръстите си в основното текущо съдържание в крайната игра: Terra Raids. Но тези играчи все повече изразяват недоволството си от начините, по които тези нападения са толкова разбити.

Според геймърите, най-новите игри на Pokemon страдат от лошо съвпадение, забавяне, дълги анимации, безпардонни таймери, грешки и играчи, които не са добре оборудвани.

Ето как работи Terra Raid. Играчите могат да намерят искрящи кристали Tera, разпръснати из света на Paldea, които, когато взаимодействат с тях, предоставят възможност да се биете с мощни Terastallized Pokémon. Тези покемони обикновено са много по-силни от нормалните диви покемони и често имат тера-тип (по същество трик на избрано поколение покемони), което е доста необичайно за техния вид. Например Gyarados (обикновено летящ/воден тип) може да има тип Dragon Tera.

Ако играете соло Pokémon, можете да съберете екип от трима NPC треньори, които да се присъединят към вас за времева битка 4 на 1 срещу тези чудовища. Ако играчите спечелят преди да изтече времето, те получават награди като редки предмети и EXP сладкиши, както и шанса да хванат съответния покемон.

Битката с NPC като тази работи добре, но само до определен момент. Tera Raids имат рейтинг на трудност, който варира от една до седем звезди, което показва колко трудно е да победиш Pokémon в рамките на срока. Набезите с една, две, три и четири звезди са достатъчно лесни за обикновения играч да се справи сам с екипаж от NPC. Но след като стигнете до пет звезди, нещата стават трудни.

Покемоните на това ниво имат огромни запаси от здраве, мощни движения, щитове за разбиване, способността да премахват условията за статус от себе си и да повишават статистиките от отборите на играчите. Но нападенията с по-висока трудност имат и по-добри награди: по-добри падания на предмети, както и по-мощни и необходими покемони за улавяне.

За да се биете ефективно с повечето петзвездни и по-високи нападения, имате нужда от екип от истински хора, които играят с подобрени чудовища. Оттук започнаха проблемите.

Набезите на Terra в надземния свят на Paldean са маркирани с икони, указващи типа покемон на Tera в него, както и модификации, които показват дали нападението е нападение с шест звезди или нападение със специално събитие. Но освен това, не може да се каже какво има вътре в конкретен кристал, което прави проследяването на петзвездни нападения с покемоните, с които искате да се биете, трудно.

Тъй като видовете Tera варират толкова широко, лесно е да прекарате дълги периоди от време в тичане около Палдея само за да намерите кристал с една, две и три звезди с по-ниско ниво, по-малко интересни битки с чудовища, което означава, че играчите, опитващи се да създадат край – съдържанието на играта може да се затруднява от За да намерите битки, които си струва да изберете.

Алтернатива на това е присъединяването към нечий рейд чрез Poke Portal в менюто, но тази система има своите проблеми. Само осем възможни Tera нападения ще се появят в списъка наведнъж и колекцията може да включва всякакви нападения от една звезда до шест звезди, което означава, че не всички (а понякога нито един от тях) са нападения, които играчите може да искат да предприемат.

И тези нападения са изпълнени с висок профил бърз. Много е трудно да се намери място в нападения с пет или шест звезди и дори по-лошо, играта просто ще остане там „онлайн…“ до една минута, след като нападението бъде избрано, преди да каже на играча дали те са го направили. Ако го направят, страхотно, но ако не го направят или ако грешка във връзката срине процеса, те ще бъдат изпратени обратно към същия списък от осем нападения на Tera, само че сега повечето от наличните вероятно са запълнени както добре. Така че играчите трябва да изчакат, докато натиснат бутона за опресняване, за да видят нова партида набези – но този бутон става достъпен само на всеки няколко минути.

Накратко, в един и същ списък има много тера рейдове, които се бият онлайн очакване, Надяваме се, че в крайна сметка ще видите рейд, който искате да предприемете, и наистина ще можете да влезете в него.

След като наистина влезете в нападение на Terra, ще възникнат проблеми. Една промяна в дизайна от нападенията Dynamax на Sword and Shield, която трябва да бъде приветствана, е, че всички играчи сега поемат своя ред едновременно, така че битките се ускоряват, без да се налага да гледате всеки ход един по един. Недостатъкът обаче е, че основните проблеми на Scarlet and Violet с онлайн забавяне и грешки, плюс някои странни дизайнерски решения, превърнаха тази функция в кошмар.

Тъй като таймерът винаги намалява, играчите имат определен прозорец, за да маркират своите ходове, преди редът им да прескочи; Но ако играта се забави, играчите може да имат само една секунда, за да изберат ход, или може изобщо да нямат време. Менютата може да замръзнат на екрана без възможност за избор на нещо или играта може да закъснее за дълги периоди, без герои на екрана да правят нещо.

Лентите на HP не винаги отразяват точно какво е здравето на Pokémon в даден момент, което означава, че може да е трудно да се каже кога да се използват лечебни способности. Терастализирането на вашия Pokémon – нещо, което играта активно ви съветва да правите в определен момент от битката – води до дълга анимация, в която таймерът продължава да намалява и подобно забавяне във времето се получава, когато използвате движения, задържани предмети или способности, които води до много текст или анимация на екрана.

По принцип набезите са абсолютна бъркотия. Премества огъня в привидно произволни моменти, ходовете се пропускат, лентите със здравето са разпръснати навсякъде и често е невъзможно да се каже какво се случва в даден момент.

И всичко това предполага, че всички са участвали в нападението с добър покемон за това. Въпреки че нападенията с пет звезди са трудни, те са много лесни за преминаване за всеки играч, който е завършил режима на историята на Pokémon плюс малко допълнително съдържание в края на играта. В резултат на това много играчи се появяват в тези кръгове с покемони, които не са оборудвани да се справят с толкова мощни босове.

Subreddit на r/Pokemon е пълен с оплаквания за играчи, които носят слаби покемони на чудовищата, с които се бият, или такива, които очевидно са на ниско ниво или нямат статистика или набор от движения, за да се справят с по-трудните предизвикателства. Разбира се, не е виновно 10-годишно дете, че не знае как работи обучението за EV, но когато лошите Pokemon отряди се комбинират с всички проблеми със забавянето, това прави Terra Raids нещастно изживяване за мнозина.

За добро (и забавно) обобщение на всичко това, A.J Темата в Reddit вече е затворена, озаглавена „TERA RAID RAGE THREAD“ Потребителите се насърчават да споделят своето разочарование от raid системата, а коментарите (всички с главни букви) ефективно покриват всичко, което обсъдихме по-горе. За по-приглушен вид, търсенето в r/Pokemon за „Tera raid“ към момента на писане показва, В първите осем резултатаТеми катоСистемата за търсене Tera Raid е напълно разбита…“,”Terra Reid Bugged битки“,”Гранични битки Tera Raid, които не могат да се играят“,”Tera Raid Време и забавяне“, и “Някой друг, разочарован от Terra Raids?„Това е бъркотия.

Въпреки че в момента най-високото ниво на трудност в нападенията са нападенията с шест звезди, играчите се тревожат за предстоящо събитие, което ще вдигне още повече предизвикателството. От 1-4 декември и 15-18 декември седемзвезден Чаризард – покемон, който не е наличен в Scarlett and Violet – ще се появи в Terra Raids. Като се има предвид колко трудни са нападенията с шест звезди, изглежда вероятно тази игра на Charizard да бъде трудна за победа и ще изисква координирани, силни екипи от четирима играчи, работещи заедно.

Но в момента това ниво на координация е почти невъзможно за мнозина, като се има предвид колко хаотична е онлайн системата. Остава да видим дали нещо повече от геймърите от високо ниво ще могат да се сдобият с желания дракон, когато излезе – особено след като Game Freak все още не е публикувал никакви изявления за това в какво състояние са пуснати Scarlet and Violet, или независимо дали има пластир или не.

Функционалността Tera raid беше само един от многото проблеми, които срещнахме по време на нашия преглед на Pokemon Scarlett and Violet. В този преглед казахме, че геймплеят с отворен свят на игрите е „страхотна посока за бъдещето на франчайза, но тази обещаваща промяна е саботирана от многото начини, по които Скарлет и Виолет се чувстват дълбоко незавършени“.

Ребека Валънтайн е репортер за IGN. Можете да я намерите в Twitter @служител.