Изкуствен интелект на име Цицерон може да победи хората в дипломация, сложна игра за изграждане на съюзи. Ето защо това е голяма новина

Кредит: Shutterstock

Като рядка добра новина от Meta, изследователите на AI на компанията току-що го обявиха Научен пробив. Тяхната AI програма, наречена Cicero, вече може да играе настолната игра Diplomacy на човешко ниво.

Сега, преди да се развълнувате твърде много, Cicero не играе на необичайно ниво. Той беше победен от около 10% от хората, срещу които играеше. За сравнение, в миналите етапи на изкуствения интелект, като AI, побеждаващ хората в шах или го, хората отдавна са напълно надминати.

Go-play AI на DeepMind например е “Go god” – според великия китайски педагог Ke Jie. Дори човешкият световен шампион Go сега би загубил 100-0 от компютъра.

Дипломация опростена и абстрактна Игра, включително съперничещи армии и флоти, които нахлуват или не нахлуват в територията на другия. Справедливо е да се каже, че му липсва изтънчеността и финеса от този вид Дипломация които се провеждат в коридорите на ООН.

Въпреки това, новината за представянето на Cicero беше в очите на технологични съперници като Google, който притежава DeepMind. Главният изпълнителен директор и основател на DeepMind Демис Хасабис е експерт по дипломация. Той спечели световното отборно първенство през 2004 г. и беше четвъртият световен отборен шампион през 2006 г.

Очаквам Аритметиката да може лесно да победи Цицерон поради някои ограничения, които ще посоча след малко.

Игра на дипломация

Дипломацията е това, което изследователите на ИИ наричат ​​„седем играча, двама губещи и неизбежна игра на несъвършена информация“. Решаването на игра със седем играчи е много по-трудно от игра с двама като шах или го. Трябва да помислите за няколко възможни стратегии не за един играч, а за шестима други играчи. Това прави по-трудно да напишете AI, за да играете играта.

Дипломацията също е несъвършена информационна игра, защото играчите правят ходове едновременно. За разлика от игри като Chess или Go, където знаете всичко за ходовете на опонента си, в Diplomacy играчите правят ходове, без да знаят какво ще направят опонентите им. Така че те трябва да предвидят следващите действия на опонентите си. Това също добавя към предизвикателството да напишеш AI, който да го изпълнява.

И накрая, дипломацията е игра с нулева сума и ако я спечеля, губя. Резултатът е неизбежен и не зависи от случайността. Въпреки това, преди да спечелят или загубят, все още е полезно за играчите да образуват съюзи и да се обединяват един срещу друг. Всъщност, едно от истинските предизвикателства в играта е управлението на неформални преговори с други играчи, преди да направите едновременни ходове.

Основната причина за представянето на Цицерон е a Научно постижение Е, че той може да играе играта добре, а също и да води тези неофициални преговори. Тази комбинация от обработка на естествен език и стратегическо мислене е първата за всяка игра AI.

Изкуствен интелект на име Цицерон може да победи хората в дипломация, сложна игра за изграждане на съюзи.  Ето защо това е голяма новина

Това табло за цифрова дипломация показва различните земни и морски зони, които играчите трябва да прекосят. Кредит: Wikimedia

Цицерон се умножи

Прочетете близо до Публикува мета документ За Цицерон в дневника науки Предлага няколко улики как да го победите.

Първо, Цицерон е почти напълно честен (за разлика от Известен римлянин кръстен на). От друга страна, дипломацията е игра на предателство и нечестност. Играчите предлагат да сформират съюзи, но често се оттеглят от тези сделки веднага. Цицерон не го прави. Той винаги играе прав.

Честността е изненадващо ефективна стратегия в дипломацията – но не и ако опонентите ви знаят, че никога няма да ги предадете. Това е уловката. Цицерон играеше анонимно, така че може би човешките му опоненти не работеха по този проблем. Но ако знаете този факт, ще бъде лесно да се възползвате от него.

Второ, Цицерон (този път като името му) говори твърде много. Играчите, които са експерти в дипломацията, обменят два пъти повече съобщения с други играчи, отколкото неекспертите. Номерът е да създавате съюзи и да уверявате противниците си в намеренията си. Цицерон също обменя два пъти повече съобщения от човешките играчи, които е склонен да завладява.

Разбира се, тъй като е бот, за Cicero е по-лесно да се справи с шест едновременни разговора. Това е несправедливо предимство да си компютър в този сценарий.

Какво следва?

Не е ясно как Meta възнамерява да надгради това изследване. Компютър, който може да разсъждава относно вярванията, целите и намеренията на други хора, както и да убеждава и изгражда взаимоотношения чрез диалог, е мощен инструмент. Това е нещо, с което лесно може да се злоупотребява. Да не забравяме как преди няколко години Facebook (който е собственост на Meta) беше основателно критикуван за експеримент Манипулиране на чувствата на потребителите.

Въпреки това е трудно да се каже какви точно приложения в реалния свят могат да бъдат за Cicero. В крайна сметка дипломацията в реалния свят не е нито нулева сума, нито детерминистична. Две нации могат да се споразумеят да не влизат във война и двете ще спечелят.

След това има много случайни фактори, които могат да променят резултата. Испанската армада, например, загуби повече кораби от неочаквани летни бури, отколкото от вражески огън.

Каквото и да е намерението на Meta, хакът е още един пример за това как големите технологични компании доминират в надпреварата за ИИ с милиарди долари инвестиции, които публичният сектор не може да съпостави. Цицерон е създаден от екип от повече от 25 изследователи. Никой, който работи в университет, няма такива ресурси, които да вложи в решаването на настолна игра.

Като изследовател на ИИ в един от тези университети съм в конфликт. Спомням си един известен графит в Помпей кой каза

Появи се Suti Ciciiro vapla

„Ще обичаш Цицерон, или ще бъдеш бичуван.“

Тази статия е препубликувана от Разговор Под лиценз Creative Commons. Прочетете Оригиналната статия.Разговор

цитатът: Изкуствен интелект на име Цицерон може да победи хората в дипломация, сложна игра за изграждане на съюзи. Ето защо тази голяма новина (2022 г., 28 ноември) Изтеглено на 29 ноември 2022 г. от

Този документ е обект на авторско право. Освен всяко честно отношение за целите на частно проучване или изследване, никоя част не може да бъде възпроизвеждана без писмено разрешение. Съдържанието се предоставя само за информационни цели.