Изпълнителният директор на Xbox казва, че индустрията на игрите е „устойчива“ на фона на икономическата несигурност

Фил Спенсър, настоящият главен изпълнителен директор на Microsoft X-Box, той каза, че смята, че игрите са „доста устойчиви“ при справяне с проблемите на стагнацията. Въпреки че представляват забележителен успех сами по себе си, гейминг начинанията на Xbox също бяха засегнати от нарастващите икономически трудности и компанията изглежда коригира прогнозата си за предстоящата фискална година, за да се справи с тези опасения.


Като един от трите гиганта на конзолните игри, X-Box Тя винаги е била основен играч в игралната индустрия, дори сега, когато компанията е прегърнала своето дъщерно дружество за компютри в по-голяма степен от всякога. Неговата все още не пълна оферта за придобиване на Activision Blizzard за $68,7 милиарда подчертава идеята, че Xbox се справя добре, но все още е малко вероятно да е в ярък контраст със застой.

Днешните видео игри

Свързани: Xbox Game Pass потвърждава нова игра от първия ден за ноември 2022 г

Спенсър наскоро говори за текущото състояние на игралната индустрия, отразявайки по-специално въпроса за икономическата несигурност. „Игрите са доста гъвкави по тези въпроси“, каза той, като отбеляза проблемите, които възникват при спадове. Преди няколко дни Спенсър го призна Цените на Xbox Game Pass може да се повишат В някакъв момент в бъдещето, което предполага, че устойчивостта, описана от Спенсър, може да произтича от способността на индустрията да се адаптира към икономическия контекст с много бързи темпове.

Разбира се, не всички са съгласни със Спенсър. Директорът на изследванията в аналитичната фирма Ampere Analysis, Пиърс Хардинг-Ролс, каза пред CNBC, че индустрията на игрите се „готви да предаде малко от… [its] растеж” през 2022 г. Предвид факта, че компанията може да повиши цените на своите услуги, за да смекчи спада в приходите, любопитно е да се отбележи, че Потенциалното увеличение на цените на Xbox може да има огромен ефект в резултат на това над останалата част от индустрията.

Като вземем предвид коментарите на Спенсър, все пак си струва да си припомним факта, че Xbox Game Pass пропуска целта си за абонати За втора поредна година, което донякъде съвпада с надвисналата заплаха от рецесия. Това е труден, многопластов проблем, като Хардинг-Ролс и Спенсър отбелязаха някои добри точки в миналото и е прост фактът, че няма начин да се каже със сигурност как пазарът може да се задържи за продължителен период от време. време.

Излишно е да казвам, че придобиването на Activision Blizzard ще бъде основен фактор при определяне на поведението на Xbox през следващите години. Спенсър призна, че законодателният контрол е справедливПредвид големия мащаб на придобиването, той остава убеден, че сделката ще бъде сключена, преди всичко да е казано и направено. Достъпът до IP адресите на Activision Blizzard и производствените възможности със сигурност ще стимулират производството на Xbox по време на нарастващата рецесия, ако такава се случи, но подробностите за това как ще се развият нещата остават в най-добрия случай мъгляви.

Повече ▼: Новите игри Xbox Game Pass за октомври 2022 г. са идеални за сезона на Хелоуин

източник: CNBC