Какво трябва да знаете, преди да получите своя нов стартов комплект за D&D

Ролевата игра на масата не винаги е лесна. С дебелите книги с правила, които отразяват учебниците по математика и необходимостта да намерите поне още един играч (но в идеалния случай още трима), просто да седнете на масата и да се подготвите за ролева игра е достатъчно предизвикателство. Въведете концепцията за стартов комплект: изчерпателен набор от ресурси, които да ви дадат достатъчно правила, приключения (често наричани „модул“ или „сценарий“) и други неща като зарове, за да накарате многостенната си топка да се търкаля.

Ако искате да се заемете с хоби, особено 5-то издание Тъмници и Драконинай-новата стартова група Дракони от корабокрушения островКато цяло, Wizards of the Coast си струва да се погледне от двама до шестима нови играчи, които искат да знаят какво представлява този тип игра. Но имайте предвид, че може да няма много какво да предложи текущата реколта от ветерани и липсва по няколко начина, които затрудняват препоръчването дори на начинаещи. Поради тази причина си струва да го обмислят абсолютно начинаещи, които не са сигурни дали са готови да инвестират в хобито или не. Но ако наистина сте готови да бръкнете в света на TTRPG, има някои по-добри опции и за двете. D&D Конкретно и този тип игри като цяло.

Дракони от корабокрушения остров Това е физически пакет от $30 AUD, два много тънки, много меки тома с твърди корици (за комбинирани общо 79 страници), един комплект зарове (което бих казал, че всъщност не е пълен комплект) и пет предварително направени листове със знаци. Това е то. (О, има листовка за различни D&D книги и ресурси). Ако размерът на кутията убеди, че вътре има още, това беше, защото имаше един инчов картонен щранг, който не беше толкова стилистично гладък, колкото беше преди. D&D Стартови групи. недостиг на материал в Дракони от корабокрушения остров Това е най-слабият компонент от групата, което бих казал, че е загуба, независимо от вашия опит с хобито.

Няма карта. И няма никакви жетони от какъвто и да било вид – дори онези очарователни, перфорирани картонени, които идват с червената кутия на 4-то издание (залепете метален пръстен от долната страна на тези и ще получите някои прилични малки жетони за карти, до начинът!). Няма правила за измама или удобни помощни средства като карти, които показват кои действия са налични в битка. Няма дори празни листове със знаци. Освен това книгите са твърде тънки, за да се поберат сами на рафтовете по какъвто и да е удобен начин.

Това, което виждате, е това, което получавате с Dragons of Stormwreck Isle (Изображение: Wizards of the Coast)

Ако бях D&D Ветеран и търсите да вземете стартов комплект, за да се запасите с някои материали за използване в по-нататъшни приключения, този комплект е трудно за вас. Ако сте нов и мислите да вземете този комплект, за да започнете в хобито, трудно е да го препоръчате. Освен това, освен зарове (повече за тях след секунда), тук няма нищо. Ще се възползвам от останалата част от кариерата ви в TTRPG, независимо дали сте играч на Dungeon или професионалист.

Разбира се, заровете са с хубав красив син перлен цвят (те изглеждат идентични с тези, доставени с оригиналния стартов комплект от 5-то издание), но има само един комплект от шест зара и дори няма допълнително d10 за процентни хвърляния. Докато процентните хвърляния не са нещо, което ще правите непременно във всяка игра (особено в 5e, където те се използват предимно за произволни DM оформления), бих казал, че няколко d10 плюс останалите съставляват пълен набор от роли- игра на зарове. Би било хубаво да завършите този комплект или да въведете втори d20, така че всички да не споделят един и същ главен зар, или дори да въведете втори комплект зарове, така че вашите маси да не се бият за един и същи ресурс, ако всички бяха нови и без техните математически скали.

Оплакването от тънките предложения на новата начална група не е просто да искате повече от нещата. Липсата на това, което е тук, засяга каква игра можете да играете с това тесте и какви игри ще играете в бъдеще, което не предоставя основа, върху която да надграждате. Например, липсата на карти може като за начало да бъде малко предизвикателство – независимо дали сте играч или DM. За някои играта на театър на ума е придобито умение. Други може винаги да се борят да визуализират сценарии, особено сложни битки, където разстоянието между съществата е от съществено значение. Наличието на карта, дори и основна (аз съм играл на карта със сухо изтриване с прости маркировки от години) може да помогне на играча да разбере къде се намира бързо и с по-малко объркване.

Липсата на бърза таблица с основни дефиниции на действие също е досадна, защото ще трябва да се потопите в книгите, за да намерите отговори на често срещани въпроси – а двете книги дори нямат индекс! Така че, ако търсите обща точка на объркване, като например как да се противопоставите на опонент, ще трябва да знаете как да търсите под „Атаки в меле“ в книгата с правила. Гмуркането в книга с правила може наистина да провали едно висококачествено приключение, така че липсата на индекс за търсене на конкретен термин е осезаема загуба. Всяка книга на TTRPG с повече от двадесет страници не трябва да съдържа нито една книга. Този вид игри са твърде интензивни, за да осигурят това.

В сравнение с нещо като, да речем, a Pathfinder Второ издание Стартова кутиякойто предлага двустранна карта, зарове в различни цветове, за да видите лесно какво е d12 и какво е d20, картонени жетони, които изскачат и се поставят в пластмасови основи, книги с твърди корици, които могат да се поставят на рафт, карти за бърза справка , и повече правила и удобства в тяхната литература, за да издържат В много приключения, излезли от печат, Дракони от Stormwreck Isle Той се чувства много непълноценен. дадено, Pathfinder Стартовата кутия струва около $40 ($56) и въпреки че е друга средновековна фентъзи TTRPG, това е напълно различен набор от правила и уникална обстановка (D&D И на Pathfinder Същото Call of duty И на бойно полеИ на военна рамка И на съдбаИ на pubg И на Fortnite). Но ако искате да се заемете с хоби, тогава не D&D По-конкретно, препоръчвам да разгледате Pathfinder комплект кутия.

Ако просто искате да играете D&D Конкретно обаче, D&D Essentials Kit Почти много по-добра стойност и разходи Дракони от Stormwreck Isle. Можете също да закупите Остров Стормрик Дигитално приключение чрез D&D Beyond за $15 ($21). Комбинирайте го с покупка Необходими неща няколко или дори някоя или всички от трите основни книги по граматика (Наръчник на играчаИ на Ръководство на господаря на DungeonsИ Ръководство за чудовища) е по-добро използване на парите ви за хобито.

Всичко това каза, влезте Остров Стормрик Това всъщност е чудесна отправна точка за новодошлите, особено след като не е просто стая след стая за удряне на гоблини с мечове. Ако се интересувате от приключения като геймър, това е чудесен начин да научите този тип игра и нейната основна настройка D&DЗабравени царства. Но за да обсъдим това по-нататък, ще трябва да навлезем в някои от нещата, които един потенциален геймър не е подходящ да знае.

Какво трябва да знаете, преди да получите своя нов стартов комплект за D&D

Считайте това за раздел DM на този преглед. Дракони от Stormwreck Isle Той е просто отличен за начинаещи, независимо дали използвате предварително генерирани знаци или не. Толкова е добър за начинаещи, че ме натъжава още повече, защото стартовият комплект е толкова оскъден.

Говорейки за вече създадени герои, всеки от тях идва с разказна нишка, която се свързва с основния сюжет, давайки им причина да бъдат тук на първо място и давайки страхотен пример за новите играчи. Ще получите само пет от тези герои, така че ако сте в група от шестима (което е много за нови DM и рядко трябва да надвишавате този брой, дори ако сте опитен), ще трябва да стреляй за един – още една причина да няма листове с герои.Празният е голяма загуба за стартовата група.

Самото основно приключение също върши добра работа, като запознава хората с преданията на мястото, особено що се отнася до ролята, която играят драконите в този свят и неговата история. И има много възможности да се задълбочите в това знание, защото сценарият, представен тук, има неочакван брой възможности за дипломация и ролеви игри.

Например, докато приключението може да започне с играчи, които се бият със зомбита на плажа, след като преминат от това, те ще бъдат представени на някои коболди, които не са там, само за да предложат друг набор от врагове, за да се бият. Всъщност ви насърчават да поиграете малко с тези NPC, а сценаристите дават хубаво описание на героите си като цяло. Това е страхотна еволюция на публикуваните и начинаещи приключения на D&D. Коболдите лесно биха могли да бъдат друга стая на касапница, която допринася за безкрайния проблем с чудовищната машина, това е игра D&D може бързо да падне.

Може да му липсва физически материал, но Dragons of Stormwreck Isle има добро приключение със страхотно въведение в познанията за D&D. (Илюстрация: Wizards of the Coast)Може да му липсва физически материал, но Dragons of Stormwreck Isle има добро приключение със страхотно въведение в познанията за D&D. (Илюстрация: Wizards of the Coast)

И това не спира дотук. Второто действие включва групата, която се изправя срещу някои микониди (описани като „гъбични хора“), които, въпреки че книгата ги описва като враждебни към съществуването на играча, не е задължително да бъдат изоставени, за да се бият – всъщност играчите може да намерят някои възможности да станете от добрата им страна.

Приключението е изпълнено с редица NPC, които можете да използвате, за да дадете на играчите подсказки относно техния избор по време на приключението, както и възможността да напълните играта със запомнящи се герои. Освен това езикът и оформлението на приключението са особено ефективни. Особено се радвам на факта, че книгата насърчава DM да не изричат ​​конкретна механика като казвайки „този тип създание е имунизирано срещу огнени магии“, а вместо това да го опишат наративно, като казват „изглежда, че вашето огнено заклинание не е особено ефективен срещу враговете, с които се биете”.

Приключението е много добре написано и включва някои хубави драконови знания, за да поддържат играчите (и DM) в крак с времето. D&DСпециално фентъзи около тях, има достатъчно възможности за битка и дипломация, а не само основно обхождане на подземия от бойни срещи, и предлага богат наративен геймплей.

Дракони от Stormwreck Isle е отлично стартиращо приключение, събрано в разочароващо безплоден комплект. Ако наистина сте посветени на D&D По-конкретно, може да помислите да получите приключението дигитално заедно с инструментите и ресурсите, налични в D&D Beyond, и да похарчите останалите пари за добро хвърляне на зарове (ако играете лично). Ако не сте обвързани D&D като функция, но вместо това искате добър начален набор от ролеви материали, които да започнете или да добавите към съществуващ набор от TTRPG ресурси, нещо като Стартова кутия на Pathfinder По-добра стойност, ако не и по-скъпо.

Но ако търсите сравнително евтина комбинация, за да изпробвате всичко това D&D Това, което му липсва, може да не е пълна загуба, особено предвид стандарта, който приключението ще зададе за вас по отношение на ролеви игри и приключенски сценарии.