Надгробните плочи на Ragnarok Berserker ме карат да искам да бутна конзолата си на слънце

Мразя главите на Berserker Tombstone Бог на войната: Рагнарок. Проклетите да са. Ето, ти го каза.

За незнаещите, Berserker Gravestones са незадължителни битки с босове, които можете да започнете, като се приближите до маркер на картата. Кратос вкарва ключ в гробницата, около вас се оформя импровизирана арена и крещяща яма пронизва портал срещу вас, нетърпелива като горчица да съсипе деня ви. Въпреки че много берсерки използват едни и същи движения, обстоятелствата на всяка битка са различни. Някои берсерки стигат до ринга сами. Като човек, който не е световен шампион по разсейване, битките 1 срещу 1 са ми любими.

Но някои от тях водят приятели. Някои от тях призовават тълпи, за да минат под краката ви и да ви ударят отзад. Някои пристигат с други по-малки глави заедно. Наистина мразя битките, в които вкарват приятели.

Тези битки допълнително се диференцират от расовия тип на Берсеркера, а понякога и от нивото на индивидуална агресия. Има берсерки, които предпочитат да се отдръпнат и да ви тормозят отдалеч, а има берсерки, които са много агресивни и постоянно ви се навират в лицето. Странаците, които искат да бъдат във вашия бизнес, по-често са тези, които водят приятели. Предполагам, че е лесно да ме вземеш, когато си 7 срещу 1.

Проблемът, който имам с много от тези битки, е, че те се чувстват умишлено засегнати. Въпреки че играта ви дава всички опашки и телеграфи, от които се нуждаете, за да избегнете входящи атаки, вие все още разчитате на това, че Кратос ще се измъкне от пътя в точния момент и времето му за реакция не е постоянно. в Бог на войната: РагнарокКогато врагът се обърне и се появи голям червен кръг около оръжието, което планира да използва срещу вас, знаете, че атаката не може да бъде блокирана. Ти си Трябва Избягвайте или се търкулнете извън пътя. Като цяло обаче, с моето усещане за местоположение и време, Кратос понякога се влияе. Същото важи и за жълтите маркери за игра, които показват атака Мога могат да бъдат избегнати или избегнати. Понякога Бари биваше изритан точно навреме и аз предавах една трета от здравния си бар като наказание. Има аргументи, че следването на дъгата на червения флаг в точния момент, в който трябва да избягвате, е ключът към успеха тук, но този момент не винаги е четлив, когато има тълпа пет, която дъвче тила ви.

Той е разочарован и понякога се чувства онеправдан!

Сериозно, нищо не е забавило изследването ми до 100% Бог на войната: Рагнарок Точно като онези, които крещят, Завръщането на краля Skeleton Army отказва. Бях на прощална глобална обиколка на Деветте царства, откакто кампанията приключи. Всяко поле трябва да е попълнено на 100%, преди да мога да премина към следващото. Това е частта, която харесвам! Обичам да се връщам през всеки свят, да изпълнявам странични куестове и да хващам всички рисунки, които съм пропуснал по време на кампанията! Това е същото нещо, което обичах Батман: Аркхам Игри, но в 4K. Но във всеки свят надгробните плочи на Берсерк бяха нещото, което тя оставяше за последно. Аз не Иска Да ги правя, така че ги избягвам до последния възможен момент, тъй като червената стела ме дразни всеки път, когато отворя картата.

Дейвид, чувам те да казваш, на кого му пука? Просто го остави приятелю. остави. Пуснете нещо друго! Имате още четиридесет игри за преглед сега! На това аз казвам, добре, но искам трофеят да ги събори всичките, защото съм луд.

Както и да е, майната им на надгробните плочи на Берсеркерите Бог на войната: РагнарокМогат да ме изядат.

аз сутринта Той обаче ще ги победи всички.

Можете да четете файлове Бог на войната: Рагнарок преразглеждане Ето, ако сте го пропуснали.